2011-07-18 11:47:48 来源: 互联网 责编:楷维留学指南
之所以能够做到这些让人惊奇的事,是因为“第六感”设备的逻辑和其他计算机设备有所不同。传统的计算机设备相当被动,它们只会接受在指定地方的指定输入,而对其他发生的一切完全无知;而“第六感”则会主动探寻用户的想法,并且预先做好准备使其实现。触摸屏和“第六感”设备比起来,就像是纸笔和计算机的区别一样。
如果机器能够以主动的方式和用户互动,我们和计算机的对话就会轻松很多。现在微软公司的一项产品就有这样的潜质。2010年的E3大展上,微软公司发布了Kinect,这款和XBox 360搭配使用的游戏控制器不需要传统的按钮式手柄,甚至连Wii Remote这样的东西也不需要。只要安装好Kinect,进入游戏,玩家自己就是游戏控制器。Kinect会关注玩家的一举一动,同时把玩家的动作转换为游戏里主角的表现。
之所以能有这样的表现,是因为微软为这种新型游戏设备安装了一个黑白摄像头、一个彩色摄像头、一套红外线感应装置、一个麦克风,当然还有相应的软件。使用这些工具,Kinect能够获得玩家的立体图像,判断出玩家的距离,接受玩家的声音指令,再把它们转换为计算机的相应输出。和《少数派报告》相比,Kinect要更先进一些——至少不需要戴上特制的手套。
在这款迷人的游戏控制器发售不久之后,乐于钻研的黑客们就把它改成了能够用于电脑的设备。我们也可以尝试那些过去只在电影中看过的场景,在电脑前动动手,让计算机完成我们想要的工作。而微软公司也乐见其成,有消息称,在计划于2013年发行的下一版的操作系统Windows 8中,将会组合Kinect功能,让过去十年科幻电影中的场景变成现实。也许在几年后,配合成熟的空气投影技术和语音识别技术,我们就可以如同电影《钢铁侠》一般,直接把电脑显示器上的桌面转移到自己的书桌上,把虚拟世界中的物体当作现实世界中的物体一样操作。长期以来我们在现实世界和虚拟世界中适用的两套规则将会合而为一,我们也将不再需要按照计算机的规则行事。也许这会让第一次见到的人大吃一惊,但是它依然很有可能实现。正如科幻大师阿瑟·克拉克所说:“任何足够先进的技术,初看都与魔法无异。”但是它依然是技术,而非魔法。
但是,这也只是也许而已。现在我们并无法确信,这种时刻关注用户动作的设备会不会把我们从与计算机乏味的对话中解脱出来,或者会不会有更好的技术取代它。实际上,我们只是需要更好的人机界面,但是它是什么,我们并不知道。也许直到有人拿出了更自然的交互技术之后,我们才会惊觉:啊,我为什么没想到!
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